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Inn

Exemplo de pousada.

Uma pousada é um local que serve como descanso para o viajante. Qualquer que seja seu nível de ferimento ou sua origem, a pousada é sempre considerada um local de segurança onde o herói pode descansar e recuperar suas forças. Também chamado de inn em inglês, a pousada serve nos jogos para, a partir de um certo preço, recuperar por completo as forças do jogador. O preço da pousada normalmente varia dependendo da distância percorrida pelo jogador, significando que quanto mais avançado no jogo, maior o preço da pousada, como uma maneira para equilibrar a quantidade de dinheiro de fácil aquisição ao derrotar os inimigos.

Na imagem ao lado é possível ver o exemplo de uma pequena pousada como vista no RPG Maker 2003. Apesar de existir um quarto comunitário com camas, na maior parte dos jogos, ao "dormir" em uma pousada, a tela escurece e, ao voltar ao normal, o dia já passou e o jogador já teve os herois regenerados, incluindo possíveis doenças e até mesmo personagens mortos são revividos. Em certos casos, entretanto, o inn é criado em conjunto com o pub, normalmente sendo uma grande casa, cheia de NPC permitindo ao jogador adquirir informações sobre o mundo do jogo ou até mesmo iniciar missões secundárias.

Outros locais de recuperação[]

Além de existirem as pousadas, certos jogos preferem criar locais temáticos ou "mais reais" como igrejas ou cemitérios, onde o jogador pode ir caso algum membro de sua equipe tenha morrido ou caso ele precise salvar o jogo.

Ver também[]

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