Todo jogo criado usando o RPG Maker utiliza eventos, por mais básico que ele seja. Mas apenas o evento sozinho não fará nada, e para isso é que servem os comandos de evento. Cada comando de evento possui uma funcionalidade diferente, sendo que são eles que fazem com que os eventos reajam às ações do jogador, assim como também servem para criar diferente sistemas e melhorar a jogabilidade. Apesar de que, com a chegada do RPG Maker XP, existam scripts que permitem a criação de sistemas mais complexos e que necessitam de uma maior customização, os eventos ainda são os mais comuns e melhor maneira para a criação de sistemas que requerem um menor trabalho, assim como são os escolhidos na hora da criação de lojas, mostrar conversas e criar cenas durante batalhas épicas.
A lista abaixo possui todos os comandos de evento presentes nos RPG Makers, do 95 ao VX Ace, separados de acordo com categorias de maneira a separar os comandos de acordo com o que fazem no jogo. É necessário notar que certos comandos de evento são encontrados exclusivamente em certos makers, enquanto outros são encontrados em todos menos em um ou dois.
Nota: Todos os nomes estão de acordo com a versão mais nova do RPG Maker na qual o comando de evento se encontra.
Eventos que tem o nome em inglês ou japonês desconhecido possuem um ponto de interrogação ("?") no lugar.
Português | Inglês | Japonês | Makers |
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Message
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Mostrar Mensagem | Show Text | 文章の表示 | |
Mostrar Escolhas | Show Choices | 選択肢の表示 | |
Armazenar Número | Input Number | 数値入力の処理 | |
Selecionar Item-Chave | Select Key Item | ? | |
Rolagem de Texto | Show Scrolling Text | ? | |
Mudar Opções de Texto | Change Text Options | ? | |
Armazenar Botão Pressionado | Button Input Processing | ? | |
Game Progression
| |||
Opções de Switch | Control Switches | スイッチの操作 | |
Opções de Variável | Control Variables | 変数の操作 | |
Controle de Switch Local | Control Self Switch | セルフスイッチの操作 | |
Controle de Tempo | Control Timer | タイマーの操作 | |
Flow Control
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Condições | Conditional Branch | 条件分岐 | |
Iniciar Ciclo | Loop | ループ | |
Romper Ciclo | Break Loop | ループの中断 | |
Parar Evento | Exit Event Processing | ? | |
Evento Comum | Call Common Event | ? | |
Label | Label | ラベル | |
Ir para Label | Jump to Label | ラベルジャンプ | |
Comentário | Comment | 注釈 | |
Party
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Mudar Dinheiro | Change Gold | 所持金の増減 | |
Mudar Itens | Change Items | アイテムの増減 | |
Mudar Arma | Change Weapons | 武器の増減 | |
Mudar Armadura | Change Armor | 防具の増減 | |
Mudar Grupo | Change Party Member | メンバーの入れ替え | |
Actor
| |||
Mudar HP | Change HP | HPの増減 | |
Mudar MP | Change MP | MPの増減 | |
Mudar Status | Change State | ステートの変更 | |
Curar Tudo | Recover All | 全回復 | |
Mudar Experiência | Change EXP | 経験値の増減 | |
Mudar Nível | Change Level | レベルの増減 | |
Mudar Parâmetros | Change Parameters | 能力値の増減 | |
Mudar Habilidades | Change Skills | スキルの増減 | |
Mudar Equipamento | Change Equipments | 装備の増減 | |
Mudar Nome do Herói | Change Name | 名前の増減 | |
Mudar Classe | Change Class | 職業の増減 | |
Mudar Apelido | Change Nickname | ? | |
Movement
| |||
Teletransporte | Transfer Player | 場所移動 | |
Posição do Veículo | Set Vehicle Location | 乗り物の位置設定 | |
Posição do Evento | Set Event Location | イベントの位置設定 | |
Movimento de Tela | Scroll Map | マップのスクロール | |
Mover Evento | Set Move Route | 移動ルートの設定 | |
Entrar/Sair de Veículo | Get on/off Vehicle | 乗り物の乗降 | |
Character
| |||
Mudar Transparência | Change Transparency | 透明状態の変更 | |
Mudar Seguidores | Change Player Followers | ? | |
Juntar Seguidor | Gather Followers | ? | |
Mudar Animação | Show Animation | アニメーションの表示 | |
Mostrar Expressão | Show Balloon Icon | フキダシアイコンの表示 | |
Apagar Evento Temporário | Erase Event | イベントの一時消去 | |
Screen Effects
| |||
Fade Out | Fadeout Screen | 画面のフェードアウト | |
Fade In | Fadein Screen | 画面のフェードイン | |
Cor da Tela | Tint Screen | 画面の色調変更 | |
Efeito Flash | Flash Screen | 画面のフラッシュ | |
Efeito Tremor | Shake Screen | 画面のシェイク | |
Timing
| |||
Esperar | Wait | ウェイト | |
Picture and Weather
| |||
Mostrar Imagem | Show Picture | ピクチャの表示 | |
Mover Imagem | Move Picture | ピクチャの移動 | |
Girar Imagem | Rotate Picture | ピクチャの回転 | |
Tonalidade da Imagem | Tint Picture | ピクチャの色調変更 | |
Deletar Imagem | Erase Picture | ピクチャの消去 | |
Opções de Clima | Set Weather Effects | 天候の設定 | |
Music and Sounds
| |||
Reproduzir Música | Play BGM | BGMの演奏 | |
Parar Música | Fadeout BGM | BGMのフェードアウト | |
Salvar Música | Save BGM | ? | |
Repetir Música | Replay BGM | ? | |
Reproduzir Som de Fundo | Play BGS | BGSの演奏 | |
Parar Som de Fundo | Fadeout BGS | BGSのフェードアウト | |
Reproduzir Efeito Musical | Play ME | MEの演奏 | |
Reproduzir Efeito Sonoro | Play SE | SEの演奏 | |
Parar Efeito Sonoro | Stop SE | SEの停止 | |
Scene Control
| |||
Iniciar Batalha | Battle Processing | バトルの処理 | |
Criar Loja | Shop Processing | ショップの処理 | |
Chamar Estalagem | Show Inn Message | ? | |
Inserir Nome do Herói | Name Input Processing | 名前入力の処理 | |
Chamar Menu | Open Menu Screen | メニュー画面を開く | |
Chamar Menu de Save | Open Save Screen | セーブ画面を開く | |
Game Over | Game Over | ゲームオーバー | |
Voltar à Tela Título | Return to Title Screen | タイトル画面に戻す | |
System Settings | |||
Mudar Música de Batalha | Change Battle BGM | バトルBGMの変更 | |
Mudar Música Final de Batalha | Change Battle End ME | バトル終了MEの変更 | |
Opções de Save | Change Save Access | セーブ禁止の変更 | |
Opções de Menu | Change Menu Access | メニュー禁止の変更 | |
Opções de Encontro | Change Encounter | エンカウント禁止の変更 | |
Mudar Acesso da Formação | Change Formation Graphics | ? | |
Mudar Cor da Janela | Change Window Color | ? | |
Mudar Gráficos do Herói | Change Actor Graphics | アクターのグラフィック変更 | |
Mudar FaceSet do Herói | Change Hero FaceSet | ? | |
Mudar Gráficos do Veículo | Change Vehicle Graphics | 乗り物のグラフィック変更 | |
Movie
| |||
Reproduzir Filme | Play Movie | ? | |
Map
| |||
Alternar Exibição do Nome do Mapa | Change Map Name Display | ? | |
Mudar Tileset | Change Tileset | ? | |
Mudar Fundo de Batalha | Change Battle Back | ? | |
Mudar Fundo de Paralaxe | Change Parallax Back | ? | |
Adquirir Informação sobre Local | Get Location Info | ? | |
Battle
| |||
Mudar HP do Inimigo | Change Enemy HP | 敵キャラのHP増減 | |
Mudar MP do Inimigo | Change Enemy MP | 敵キャラのMP増減 | |
Mudar Status do Inimigo | Change Enemy State | 敵キャラのステート変更 | |
Curar Inimigo | Enemy Recover All | 敵キャラの全回復 | |
Aparição do Inimigo | Enemy Appear | 敵キャラの出現 | |
Transformação do Inimigo | Enemy Transform | 敵キャラの変身 | |
Mostrar Animação de Batalha | Show Battle Animation | 戦闘アニメーションの表示 | |
Causar Dano | Deal Damage | ? | |
Forçar Ação Tática | Force Action | 戦闘行動の強制 | |
Parar Batalha | Abort Battle | バトルの中断 | |
Advanced
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Chamar Script | Script | スクリプト |